100 Soal Pilihan Ganda Informatika Kelas 8

 

100 soal pilihan ganda informatika kelas 8 smp labschool Jakarta

Raditya Rakha Devara – 8D - 23

 

BAB 1 – Jarigan Komputer dan Internet

  1. LAN (Local Area Network) merupakan jaringan komputer yang…
    a. Menghubungkan perangkat dalam skala global
    b. Menghubungkan perangkat dalam area kecil seperti rumah atau kantor
    c. Hanya digunakan oleh pemerintah
    d. Tidak memerlukan protokol komunikasi
  2. Protokol utama yang digunakan dalam LAN agar perangkat dapat saling berkomunikasi adalah…
    a. FTP
    b. HTTP
    c. TCP/IP
    d. SMTP
  3. Perangkat yang berfungsi menghubungkan jaringan lokal ke internet adalah…
    a. Hub
    b. Router
    c. Switch
    d. Repeater
  4. Perangkat yang berfungsi menghubungkan banyak perangkat dalam jaringan lokal dan mengatur lalu lintas datanya disebut…
    a. Access point
    b. Switch
    c. Modem
    d. Firewall
  5. Salah satu manfaat LAN adalah…
    a. Menghambat pertukaran data
    b. Meningkatkan biaya operasional
    c. Mempermudah berbagi sumber daya
    d. Menutup akses internet
  6. VLAN berfungsi untuk…
    a. Mempercepat pengunduhan file
    b. Memisahkan lalu lintas jaringan
    c. Meningkatkan kecepatan Wi-Fi
    d. Menyimpan data pengguna
  7. Topologi jaringan yang paling umum dan mudah dikelola adalah…
    a. Bus
    b. Ring
    c. Star
    d. Mesh
  8. Berikut ini bukan komponen perangkat keras LAN…
    a. Switch
    b. Router
    c. Printer
    d. Kabel UTP
  9. Teknologi LAN nirkabel yang menggunakan standar IEEE 802.11 dikenal sebagai…
    a. Ethernet
    b. Fiber optic
    c. Wi-Fi
    d. Bluetooth
  10. Firewall dalam jaringan berfungsi untuk…
    a. Mempercepat transmisi data
    b. Mengatur kecepatan bandwidth
    c. Menyaring lalu lintas jaringan dari ancaman
    d. Menyediakan alamat IP otomatis

🌐 B. Internet

  1. Internet adalah jaringan…
    a. Komputer lokal
    b. Jaringan global yang saling terhubung
    c. Jaringan satu kantor
    d. Jaringan printer
  2. ARPANET adalah…
    a. Protokol email pertama
    b. Jaringan awal cikal bakal internet
    c. Nama browser pertama
    d. Server DNS pertama
  3. DNS berfungsi untuk…
    a. Memberi alamat IP ke router
    b. Menerjemahkan nama domain menjadi alamat IP
    c. Menyediakan firewall
    d. Meningkatkan kecepatan koneksi
  4. Contoh manfaat internet dalam bidang komunikasi adalah…
    a. Printer sharing
    b. File server
    c. E-mail dan video call
    d. Firewall
  5. Teknologi koneksi internet tercepat saat ini adalah…
    a. Dial-up
    b. Fiber optic
    c. DSL
    d. TV kabel
  6. Jaringan internet yang menggunakan sinyal satelit cocok untuk…
    a. Area kota besar
    b. Daerah terpencil
    c. Laboratorium komputer
    d. Gedung perkantoran
  7. Tipe jaringan di mana satu server utama melayani banyak klien disebut…
    a. Peer-to-peer
    b. Hybrid
    c. Client-server
    d. Terdistribusi penuh
  8. Satuan yang digunakan untuk mengukur kecepatan internet adalah…
    a. Hertz (Hz)
    b. Meter per detik
    c. Mbps (Megabit per second)
    d. KB (Kilobyte)
  9. 1 Byte sama dengan…
    a. 2 bit
    b. 4 bit
    c. 8 bit
    d. 10 bit
  10. Teknologi akses internet lama yang menggunakan saluran telepon analog adalah…
    a. Wi-Fi
    b. Dial-up
    c. Fiber optic
    d. 5G

 

BAB 2 – Analisis Data Lanjutan

  1. Tujuan utama dari pengolahan data awal adalah…
    a. Menambah jumlah data mentah
    b. Membuat data menjadi lebih banyak
    c. Memastikan data bersih, terstruktur, dan siap diolah
    d. Menghapus semua data yang tidak perlu
  2. Identifikasi data dilakukan untuk…
    a. Menentukan desain presentasi data
    b. Mengetahui jenis, sumber, dan tujuan penggunaan data
    c. Menentukan jenis grafik yang akan digunakan
    d. Menyaring data yang hilang
  3. Salah satu contoh sumber data adalah…
    a. Photoshop
    b. Microsoft Word
    c. Google Forms
    d. PowerPoint
  4. Format file yang bukan umum digunakan untuk impor data adalah…
    a. CSV
    b. XML
    c. XLSX
    d. MP3
  5. Dalam proses impor file CSV, hal penting yang harus diperhatikan adalah…
    a. Format gambar
    b. Warna teks
    c. Delimiter atau pemisah data
    d. Bentuk grafik
  6. Jika data disimpan di database MySQL, maka untuk mengimpornya ke spreadsheet perlu…
    a. Penghapus duplikasi
    b. Koneksi khusus (data connection)
    c. Format gambar
    d. Printer

🧭 B. Pengorganisasian dan Pembersihan Data

  1. Pengorganisasian data bertujuan untuk…
    a. Menghapus semua data tidak relevan
    b. Menyusun data secara rapi dan konsisten
    c. Membuat tabel pivot
    d. Mengubah semua format file
  2. Berikut ini bukan langkah pengorganisasian data…
    a. Menyusun struktur tabel yang konsisten
    b. Menyeragamkan format data
    c. Menyortir dan memfilter data
    d. Membuat password file
  3. Pemformatan data yang seragam penting karena…
    a. Memudahkan editing gambar
    b. Menyebabkan kesalahan analisis
    c. Meningkatkan keakuratan dan kemudahan analisis
    d. Memperbesar ukuran file
  4. Contoh pemformatan data yang konsisten adalah…
    a. “15 Januari 2024” dan “15/01/2024” dalam satu kolom
    b. Semua tanggal menggunakan format DD/MM/YYYY
    c. Format campuran antara angka dan huruf
    d. Huruf kapital semua
  5. Pembersihan data bertujuan untuk…
    a. Menghapus semua data lama
    b. Memperbesar jumlah data mentah
    c. Memastikan data akurat, lengkap, dan konsisten
    d. Menambahkan warna tabel

🧹 C. Pembersihan Data (Data Cleansing)

  1. Cara termudah menangani data hilang dalam jumlah sedikit adalah…
    a. Menyalin ulang data
    b. Menghapus baris yang kosong
    c. Menambahkan simbol
    d. Menutup file
  2. Untuk data numerik yang hilang, salah satu metode pengisian yang tepat adalah…
    a. Mengisi dengan angka 0 saja
    b. Mengisi dengan rata-rata atau median
    c. Menghapus seluruh kolom
    d. Mengubah format file
  3. Untuk data kategorikal yang hilang, metode pengisian yang cocok adalah…
    a. Nilai rata-rata
    b. Nilai median
    c. Nilai modus
    d. Nilai maksimum
  4. Nilai “150” pada ujian yang seharusnya maksimum 100 termasuk contoh…
    a. Data duplikat
    b. Data valid
    c. Data outlier/salah input
    d. Data hilang
  5. Data duplikat harus dihapus karena…
    a. Menambah akurasi data
    b. Menyebabkan perhitungan ganda
    c. Meningkatkan kecepatan akses
    d. Memperindah tabel

📈 D. Analisis dan Pengambilan Keputusan

  1. Analisis deskriptif bertujuan untuk…
    a. Menghapus data
    b. Meringkas dan menggambarkan karakteristik data
    c. Menambah data baru
    d. Menyalin file
  2. Fungsi AVERAGE dalam spreadsheet digunakan untuk…
    a. Menghapus baris kosong
    b. Menghitung rata-rata data
    c. Menemukan nilai maksimum
    d. Menyaring data
  3. Pivot Table digunakan untuk…
    a. Menggambar tabel
    b. Menyaring virus
    c. Meringkas data dalam jumlah besar
    d. Menghapus kolom
  4. Contoh bentuk visualisasi data adalah…
    a. Paragraph
    b. Diagram batang
    c. Slide show
    d. Tabel kosong

BAB 3 – Dampak Sosial Informatika

1.        Internet disebut sebagai sarana komunikasi global karena…
a. hanya dapat digunakan di negara maju
b. memungkinkan komunikasi tanpa batas ruang dan waktu
c. hanya mendukung komunikasi suara
d. hanya dapat digunakan lewat komputer

2.        Salah satu contoh aplikasi percakapan yang paling populer di Indonesia adalah…
a. TikTok
b. WhatsApp
c. YouTube
d. Netflix

3.         Berikut ini merupakan dampak positif dari internet, kecuali…
a. Kemudahan komunikasi
b. Akses informasi luas
c. Penyebaran informasi palsu
d. Peningkatan produktivitas

4.       Apa risiko utama dari penggunaan internet secara berlebihan?
a. Meningkatkan produktivitas
b. Menambah teman
c. Kecanduan dan gangguan kesehatan
d. Memperluas wawasan

5.       WhatsApp memiliki fitur keamanan berupa…
a. Penyimpanan cloud
b. Bot otomatis
c. Enkripsi end-to-end
d. Filter pesan spam

6.       Telegram sering digunakan oleh komunitas besar karena…
a. Hanya bisa dipakai untuk game
b. Dapat menampung banyak anggota dalam satu grup
c. Tidak memiliki fitur keamanan
d. Tidak butuh jaringan internet

7.       Zoom menjadi sangat populer saat…
a. Masa pandemi
b. Liburan sekolah
c. Pemilu internasional
d. Tahun baru

8.       “Zoom fatigue” adalah…
a. Semangat tinggi saat rapat daring
b. Kelelahan akibat terlalu sering rapat daring
c. Fitur baru pada Zoom
d. Permainan di Zoom

9.       Google Meet terintegrasi dengan layanan…
a. Facebook
b. Gmail dan Classroom
c. TikTok
d. Instagram

10.   Aplikasi percakapan yang memiliki fitur stiker dan Line Today adalah…
a. Telegram
b. WhatsApp
c. Line
d. Zoom

11.   Aplikasi yang berasal dari Tiongkok dan memiliki fitur transaksi keuangan adalah…
a. WeChat
b. Telegram
c. Messenger
d. Zoom

12.   Emoji pertama kali dibuat di negara…
a. Amerika Serikat
b. Jepang
c. Korea Selatan
d. Inggris

13.    Emoji berfungsi untuk…
a. Menggantikan teks sepenuhnya
b. Menyampaikan emosi dan memperjelas pesan
c. Menghapus pesan otomatis
d. Membatasi percakapan

14.    Salah satu dampak positif emoji adalah…
a. Mengurangi interaksi
b. Menambah nuansa emosional dalam percakapan
c. Membuat pesan menjadi tidak jelas
d. Meningkatkan hoaks

15.    Salah satu dampak negatif penggunaan aplikasi percakapan adalah…
a. Komunikasi menjadi lebih cepat
b. Penyebaran hoaks semakin mudah
c. Hubungan semakin dekat
d. Informasi lebih mudah diperoleh

16.   Berikut ini bukan contoh tips menggunakan aplikasi percakapan secara bijak…
a. Menyebarkan informasi tanpa dicek
b. Batasi waktu penggunaan
c. Menjaga etika komunikasi
d. Lindungi data pribadi

17.     Risiko keamanan data di internet dapat terjadi dalam bentuk…
a. Penyebaran hoaks
b. Pencurian identitas
c. Belajar daring
d. Video call

18.     Aplikasi Messenger merupakan layanan percakapan milik…
a. Google
b. Microsoft
c. Facebook
d. Apple

19.    Salah satu dampak positif aplikasi percakapan bagi dunia pendidikan adalah…
a. Menimbulkan kecanduan
b. Mendukung pembelajaran jarak jauh
c. Menyebarkan hoaks
d. Mengurangi komunikasi

20.     Cara terbaik agar tidak kecanduan aplikasi percakapan adalah…
a. Menggunakannya terus-menerus
b. Menyebarkan semua pesan yang diterima
c. Membatasi waktu penggunaan secara bijak
d. Menonaktifkan semua fitur keamanan

Bab 4 – Berpikir Komputasional

  1. Yang dimaksud dengan berpikir komputasional adalah…
    a. Cara berpikir seperti mesin komputer
    b. Kemampuan menyelesaikan masalah dengan mengandalkan hafalan
    c. Cara berpikir sistematis, logis, dan terstruktur untuk menyelesaikan masalah
    d. Keterampilan menggunakan bahasa pemrograman
  2. Berpikir komputasional bukan hanya untuk programmer, karena…
    a. Semua orang bisa belajar coding
    b. Ia adalah cara berpikir universal yang bisa diterapkan di berbagai bidang
    c. Setiap orang harus bisa membuat aplikasi
    d. Dunia akan digantikan oleh robot
  3. Berikut ini bukan termasuk pilar berpikir komputasional…
    a. Dekomposisi
    b. Pengenalan pola
    c. Abstraksi
    d. Visualisasi warna
  4. Dekomposisi adalah…
    a. Menyusun langkah-langkah solusi
    b. Menemukan pola tersembunyi
    c. Menyaring detail tidak penting
    d. Memecah masalah besar menjadi bagian-bagian kecil
  5. Contoh penerapan dekomposisi dalam kehidupan nyata adalah…
    a. Menghafal rumus matematika
    b. Membagi proyek pembangunan gedung ke beberapa tahap
    c. Menyaring informasi tidak penting
    d. Menulis puisi
  6. Manfaat utama dari pengenalan pola adalah…
    a. Menghindari kesalahan saat coding
    b. Mempercepat penyelesaian masalah karena kita tidak perlu mulai dari nol
    c. Menghapus informasi yang tidak penting
    d. Menambah beban kerja
  7. Dalam dunia kesehatan, pengenalan pola dapat digunakan untuk…
    a. Menentukan warna ruangan
    b. Mencari kesamaan gejala penyakit untuk diagnosis
    c. Menentukan bentuk bangunan
    d. Menambahkan emoji
  8. Abstraksi dalam berpikir komputasional berarti…
    a. Menyusun algoritma
    b. Menemukan semua detail masalah
    c. Menyaring detail tidak relevan dan fokus pada inti masalah
    d. Membuat kode program
  9. Contoh abstraksi dalam kehidupan sehari-hari adalah…
    a. Melihat peta kota tanpa detail genteng rumah
    b. Menghafal semua nama jalan kecil
    c. Menuliskan semua informasi secara lengkap
    d. Membuat catatan kecil yang rumit
  10. Algoritma adalah…
    a. Bahasa pemrograman
    b. Langkah-langkah logis untuk mencapai solusi
    c. Proses menghafal informasi
    d. Sistem keamanan komputer
  11. Contoh algoritma dalam kehidupan sehari-hari adalah…
    a. Resep memasak kue
    b. Menonton televisi
    c. Bermain bola
    d. Menggambar bebas
  12. Berikut ini adalah manfaat berpikir komputasional, kecuali…
    a. Meningkatkan kemampuan pemecahan masalah
    b. Mendorong kreativitas
    c. Membantu pengambilan keputusan
    d. Menghambat inovasi
  13. Tokoh yang mempopulerkan istilah “Computational Thinking” pada tahun 2006 adalah…
    a. Alan Turing
    b. Jeannette Wing
    c. Bill Gates
    d. Steve Jobs
  14. Salah satu tonggak awal berpikir komputasional dimulai dengan penemuan…
    a. Mesin Turing
    b. Windows 10
    c. Instagram
    d. JavaScript
  15. Negara pertama yang memasukkan berpikir komputasional dalam kurikulum nasional adalah…
    a. Amerika Serikat
    b. Inggris
    c. Jepang
    d. Indonesia
  16. Salah satu tantangan penerapan berpikir komputasional di dunia pendidikan adalah…
    a. Guru terlalu banyak waktu luang
    b. Kurangnya guru terlatih untuk mengajarkannya
    c. Tidak ada manfaat praktisnya
    d. Tidak cocok untuk anak muda
  17. Berikut ini contoh penerapan berpikir komputasional di bidang biologi…
    a. Menggambar sel secara manual
    b. Analisis genom menggunakan algoritma
    c. Menghafal nama tumbuhan
    d. Menulis puisi ilmiah
  18. Dalam seni dan desain, berpikir komputasional digunakan untuk…
    a. Membuat karya interaktif dengan prinsip algoritma
    b. Menghafal sejarah seni
    c. Menggambar tanpa rencana
    d. Menonton film
  19. Salah satu alasan berpikir komputasional penting di masa depan adalah…
    a. Dunia semakin mengandalkan intuisi
    b. Teknologi akan berhenti berkembang
    c. Banyak keputusan berbasis data dan otomatisasi
    d. Hanya programmer yang akan bekerja
  20. Inti dari menjadi seorang “pemikir komputasional” adalah…
    a. Menjadi ahli coding
    b. Melihat dunia secara logis, terstruktur, dan efisien
    c. Mengandalkan keberuntungan
    d. Mengetik cepat

Bab 5 – Cakap Etis Bermedia Digital

  1. Yang dimaksud dengan berpikir komputasional adalah…
    a. Cara berpikir seperti mesin komputer
    b. Kemampuan menyelesaikan masalah dengan mengandalkan hafalan
    c. Cara berpikir sistematis, logis, dan terstruktur untuk menyelesaikan masalah
    d. Keterampilan menggunakan bahasa pemrograman
  2. Berpikir komputasional bukan hanya untuk programmer, karena…
    a. Semua orang bisa belajar coding
    b. Ia adalah cara berpikir universal yang bisa diterapkan di berbagai bidang
    c. Setiap orang harus bisa membuat aplikasi
    d. Dunia akan digantikan oleh robot
  3. Berikut ini bukan termasuk pilar berpikir komputasional…
    a. Dekomposisi
    b. Pengenalan pola
    c. Abstraksi
    d. Visualisasi warna
  4. Dekomposisi adalah…
    a. Menyusun langkah-langkah solusi
    b. Menemukan pola tersembunyi
    c. Menyaring detail tidak penting
    d. Memecah masalah besar menjadi bagian-bagian kecil
  5. Contoh penerapan dekomposisi dalam kehidupan nyata adalah…
    a. Menghafal rumus matematika
    b. Membagi proyek pembangunan gedung ke beberapa tahap
    c. Menyaring informasi tidak penting
    d. Menulis puisi
  6. Manfaat utama dari pengenalan pola adalah…
    a. Menghindari kesalahan saat coding
    b. Mempercepat penyelesaian masalah karena kita tidak perlu mulai dari nol
    c. Menghapus informasi yang tidak penting
    d. Menambah beban kerja
  7. Dalam dunia kesehatan, pengenalan pola dapat digunakan untuk…
    a. Menentukan warna ruangan
    b. Mencari kesamaan gejala penyakit untuk diagnosis
    c. Menentukan bentuk bangunan
    d. Menambahkan emoji
  8. Abstraksi dalam berpikir komputasional berarti…
    a. Menyusun algoritma
    b. Menemukan semua detail masalah
    c. Menyaring detail tidak relevan dan fokus pada inti masalah
    d. Membuat kode program
  9. Contoh abstraksi dalam kehidupan sehari-hari adalah…
    a. Melihat peta kota tanpa detail genteng rumah
    b. Menghafal semua nama jalan kecil
    c. Menuliskan semua informasi secara lengkap
    d. Membuat catatan kecil yang rumit
  10. Algoritma adalah…
    a. Bahasa pemrograman
    b. Langkah-langkah logis untuk mencapai solusi
    c. Proses menghafal informasi
    d. Sistem keamanan komputer
  11. Contoh algoritma dalam kehidupan sehari-hari adalah…
    a. Resep memasak kue
    b. Menonton televisi
    c. Bermain bola
    d. Menggambar bebas
  12. Berikut ini adalah manfaat berpikir komputasional, kecuali…
    a. Meningkatkan kemampuan pemecahan masalah
    b. Mendorong kreativitas
    c. Membantu pengambilan keputusan
    d. Menghambat inovasi
  13. Tokoh yang mempopulerkan istilah “Computational Thinking” pada tahun 2006 adalah…
    a. Alan Turing
    b. Jeannette Wing
    c. Bill Gates
    d. Steve Jobs
  14. Salah satu tonggak awal berpikir komputasional dimulai dengan penemuan…
    a. Mesin Turing
    b. Windows 10
    c. Instagram
    d. JavaScript
  15. Negara pertama yang memasukkan berpikir komputasional dalam kurikulum nasional adalah…
    a. Amerika Serikat
    b. Inggris
    c. Jepang
    d. Indonesia
  16. Salah satu tantangan penerapan berpikir komputasional di dunia pendidikan adalah…
    a. Guru terlalu banyak waktu luang
    b. Kurangnya guru terlatih untuk mengajarkannya
    c. Tidak ada manfaat praktisnya
    d. Tidak cocok untuk anak muda
  17. Berikut ini contoh penerapan berpikir komputasional di bidang biologi…
    a. Menggambar sel secara manual
    b. Analisis genom menggunakan algoritma
    c. Menghafal nama tumbuhan
    d. Menulis puisi ilmiah
  18. Dalam seni dan desain, berpikir komputasional digunakan untuk…
    a. Membuat karya interaktif dengan prinsip algoritma
    b. Menghafal sejarah seni
    c. Menggambar tanpa rencana
    d. Menonton film
  19. Salah satu alasan berpikir komputasional penting di masa depan adalah…
    a. Dunia semakin mengandalkan intuisi
    b. Teknologi akan berhenti berkembang
    c. Banyak keputusan berbasis data dan otomatisasi
    d. Hanya programmer yang akan bekerja
  20. Inti dari menjadi seorang “pemikir komputasional” adalah…
    a. Menjadi ahli coding
    b. Melihat dunia secara logis, terstruktur, dan efisien
    c. Mengandalkan keberuntungan
    d. Mengetik cepat

Comments

  1. Artkel informatika ni sangat bagus dan soalnya menantang

    ReplyDelete
  2. Keren dan bermanfaat banget 100 soalnya

    ReplyDelete
  3. Soal ini sangat bermanfaat untuk dilelajari.

    ReplyDelete
  4. alhamdullilah ini sangat bermanfaaat anak saya vika sangat senang membanca ini

    ReplyDelete
  5. artikel ini sangat keren soalnya sangat mudah

    ReplyDelete
  6. Artikel ini sangat baik dan inspiratif

    ReplyDelete
  7. soal-soalnya bermanfaat bangett, boleh banget dicoba sii

    ReplyDelete
  8. soal pg nya berguna untuk belajar di rumah

    ReplyDelete
  9. makin giat belajar dengan adanya bahan soal

    ReplyDelete
  10. Ok nilai kamu 100 dan bisa dijadikan runukan semua siswa indonesia

    ReplyDelete
  11. soal-soal nya bermanfaat sekali dan bagus banget

    ReplyDelete

Post a Comment

Popular posts from this blog

Belajar koding dan Kecerdasan Buatan (AI) Itu Seru, Lho!

Rangkuman bab 2